ULASAN TENTANG ANIMASI DIGITAL YANG BERJUDUL BOBOI BOY

Posted on

Boboi Boy merupaka sebuah serial animasi yang berasal dari Malaysia dan di produksi oleh Animonsta Studios. Biasanya orang tua kita khususnya sang ayah akan berebutan remote tv dengan anaknya yang masih SD. Pasalnya si anak ingin sekali menonton film kartun tersebut, sementara bapak ingin menonton siaran bola dikarenakan dirinya sedang bertaruh sejumlah uang asli di situs sbobet resmi Indonesia https://sbobet.capital/ dan tidak ingin melewatkan kesempatan emas ini. Serial animasi ini mengkisahkan tentang seorang anak laki – laki yang mempunyai kekuatan luar biasa, untuk menghadapi mahluk asing yang akan menyerang bumi. Dia tidak sendiri, bersama dengan ke empat teman nya Ying, Yaya, Gopal, dan Fang. Boboi Boy berushala untuk menghalangi alien yang mempunyai kepala berbentuk kotak bernama Adu Du, dia berwana hijau bersama dengan Probe dan Computer yang menginginkan biji coklat agar dapat menaklukan dunia.

Di Indonesia Boboi Boy perdana di Indonesia ditayang kan di Global TV pada pertengahan tahun 2012 dan menampilkan seluruh episode yaitu pada musim satu dan musim dua. Sampai akhir nya Global TV sudah tidak lagi menayangkan animasi Boboi Boy ini sejak musim ke dua yang berakhir pada pertengahan tahun 2013. Pada musim ke tiga, Boboi Boy ditayang kan di MNCTV pada 20 Oktober 2014 dan juga memunculkan episode – episode pada musim sebelum nya.

Alur cerita

Boboi Boy yang berada dari negara Malaysia ini datang ke pulau rintis saat liburan sekolah untuk membantu sang kakek, yang bernama Tok Aba. Di sana, dia bertemu dengan teman baru nya yaitu Yaya, Gopal dan Ying. Saat waktu yang bersamaan, datang nya Adu Du dan kawan – kawan nya Probe dan Komputer asisten Adu Du dari planet Ata Ta Tiga ke bumi untuk dapat mencuri cokelat khusus Tok Aba yang tersedia sebagai suatu sumber energy yang mempunyai kekuatan yang paling kuat di planet Ata Ta Tiga. Lalu, dia mengejar pencuri cokelat itu, setelah dia sudah mengejar pencuri cokelat itu, Boboi Boy bersahabat dengan robot ciptaan Adu Du yang melarikan diri yang bernama Ochobot yang memberi nya sebuah kekuakan elemen bumi seperti angin, tanah, dan petir. Lalu, kemapuan terpeceah menjadi tiga orang diri nya yang masing – masing mempunyai kekuatan satu elemen bumi tersebut.

Di dalam pertarungan antara boboi boy dana du du selama libur sekolah, teman boboi boy turut terlibat, maka ochobot memberi yaya sebuah kemampuan khusus yaitu dapat memanipulasi gravitasi, ying yang dapat memanipulasi waktu, dang opal yang memanipulasi molekul. Untuk menyaingi peningkatan kinerja boboi boy dan teman – teman nya dan menyelesaikan misi mencuri sebuah coklat. Adu du bersiap – siap dengan berbagai rencana untuk meningkatkan kekuatan dan pengaruh nya di bumi, termasuk  untuk memeras robot suruhan, multi – monster dan menculik teman boboi boy.  Ini semua dilakukan demi kekuasaan mereka. Tetapi semua rencana itu gagal. Multi – monster menjadi membantu boboi boy dengan menggunakan kekuatan yang di miliki oleh gopal untuk mengubah benda dengan sebuah pemicu rasa takut nya terhadap multi – monster, dan gopal pun merusak kapal angkasa adu du dengan mengubah nya menjadi makanan dan mereka pun melarikan diri.

Adu du mengambil sebuah keuntungan di saat kelemahan terbesar pada diri boboi boy terpecah menjadi tiga, yaitu daya ingat yang mudah terpengaruh saat terpecah terlalu lama, dan menculi boboi boy petir agar dapat di siksa. Siksaan yang di berikan bukan sesuatu yang sudah di rencakan, tetapi ebelum nya ia sudah mencuri buku rahasia Tok Aba, dan ternyata buku itu ada buku yang penuh dengan hutang Gopal di warung tok aba.

Penasaran kan bagaimana cerita selanjutnya, langsung tonton saja boboi boy.

BELAJAR ANIMASI FRAME BY FRAME

Posted on

Frame merupakan satuan terkecil di dalam sebuah video. Bila pada program flash, frame di anggap seperti kertas HVS yang sudah di gambar, dan bila frame di perpanjang sebanyak lima frame maka di anggap seperti lima kertas HVS yang memiliki gambar yang sama. Jika  melakukan kesalahan menggambar pada satu frame, maka frame yang lain juga akan mengikuti perubahan gambar tersebut. Ini dikarena kan frame tidak dapat berdiri sendiri.

Animasi frame adalah animasi yang paling sederhana, animasi ini didapatkan dari serangkaian gambar yang ditunjukan secara bergantian. Pergantian pada gambar diukur dengan menggunakan satuan fps (frame per second). Seperti animasi frame saat membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian sebuah buku, lalu buka buku sedemikian rupa dengan menggunakan jempol, maka gambar terkesan bergerak.

Animasi frame by frame membuat anda untuk membuat gambar dengan jumlah yang lebih banyak. Karena efek animasi yang dibuat dengan mengubah gambar yang satu dengan gambar yang lain selama beberapa waktu. Seluruh gambar yang dapat bergerak itu dihasilkan dari gambar yang berbeda – beda di setiap frame nya.  

Keyframe adalah frame yang dimana anda menentukan perubahan pada sebuah tombol dan animasi. Pada animasi tween, anda membuat keyframe pada titik yang penting di dalam timeline.

Blackframe adalah anda mempersiapkan sebuah frame yang kosong untuk diisi dengan objek yang baru, bila kita menggambar objek tersebut, maka blank keyframe sudah berisi objek, yang diberi tanda dengan titik bulat putih pada frame. Intinya, mempelajari animasi itu membutuhkan biaya yang cukup besar sehingga tidak ada salahnya kalian mencari penghasilan tambahan di situs sbobet casino terbaik dan terpercaya no 1 di Indonesia 2021 ini.

Langkah – langkah membuat animasi frame by frame

  1. Langkah pertama yang harus dilakukan adalah, buka file baru pada softwate Flash atau Ctrl + N. Lalu pilih Action Script 3.0 dan klik OK
  2. Anda pilih Rectangle Tool {P} pada toolbox dan anda mulai membuat objek balok pada stage dengan mengklik dan drag, jangan lupa untuk menambahkan warna fill objek balok dan warna harus berbeda dari warna background stage.
  3. Kemudian klik kanan di frame ke 1, pilih insert keyframe atau anda dapat menekan tombol F6, lalu akan muncul frame yang ke 2. Pada fram yang ke 2 anda pilih Free Transform Tool {Q}, dan putar balok sedikit lebih ke kanan dan letak nya di pindahkan sedikit ke bawah dengan menakan tombol Shift + panah bawah satu kali.
  4. Lalu masukkan kembali Keyframe sampai menjadi tiga frame, kemudian putar kembali balok sedikit kea rah kanan dan sedikit ke arah bawah.
  5. Ulangi langkah yang di lalui pada langkah ke 4 hingga frame menjadi 8 dan balok terlihat tampak jatuh.
  6. Terakhir, tekan enter agar dapat melihat hasil nya.

Membuat animasi teks frame by frame

Berikut langkah – langkah pembuatan animasi teks frame by frame :

  • Membuat dokumen yang berukuran 150×150 pixel, dengan menggunakan background berwarna putih. Klik edit pada tab Properties. Lalu pada tab document setting ubah dimension.
  • Kemudian klik kanan pada frame 5, insert blank keyframe, dan ketik huruf dengan menggunakan text tool
  • Klik kanan pada frame 10, lakukan hal yang sama seperti langkah ke dua
  • Klik kanan pada frame 15, lakukan hal yang sama seperti langkah ke dua
  • Kilk kanan pada frame 40, insert blank keyframe
  • Dan terakhir tekan Ctrl + E untuk dapat menjalankan animasi nya

PRINSIP – PRINSIP YANG ADA PADA ANIMASI 2D

Posted on

Untuk melahirkan animasi yang baik, benar, dan menarik bagi penonton. Harus memberikan kesan yang seolah – olah animasi itu memang hidup. Animasi tersebut harus memiliki jiwa dan terlihat realistis. Untuk mendapatkan kategori itu semua, animasi harus berpegang pada dua belas prinsip animasi. Ke dua belas prinsip ini di populerkan oleh studio animasi Walt Disney yaitu pada tahun 1930. Hingga sekarang ke dua belas prinsip ini masih di pakai oleh banyak studi animasi di dunia.

12 Prinsip Dalam Sebuah Animasi

Berikut ke dua belas prinsip – prinsip animasi :

1. Squash and stretch

Bila ingin memberikan ilusi yang berat, volume, dan fleksibelitas pada karakter di animasi dan juga kepada benda yang terkesan telihat menyusut atau mengembang. Squash and stretch ini bermanfaat untuk menghidupkan sebuah dialog dan ekspresi, yang kadang dapat di praktikkan kepada bola yang memantul dan beberapa hal lain nya yang lebih rumit contoh seperti pada otot – otot wajah.

2. Anticipation

Anticipation merupakan gerakan memundur atau melakukan ancang – ancang untuk memulau suatu gerakan atau perpindahan. Anticipation di pakai untuk memberikan efek realistis. Karena untuk melakukan suatu perpindahan yang contoh nya bentuk dari pelepasan sebuah energi, membutuhkan jeda waktu dimana energy itu harus terkumpul terlebih dahulu. Prinsip ini bila di gunakan akan membuat karakter pada animasi terkesan mempunyai energi dan bertenaga.

3. Staging

Staging merupakan prinsip ke tiga yang mempunyai tujuan untuk memberikan arahan kepada penonton untuk memperhatikan apa yang menjadi point dalam adegan, contoh nya seperti personalitas, ekspresi karakter pada adegan tersebut. Staging di terapkan agar para penonton tetap fokus dengan hal yang relevan pada adegan sehingga tidak hilang fokus memperhatikan hal – hal yang tidak penting.

4. Staright ahead and pose to pose animation

Prinsip ini lebih ke teknik pembuatannya, yaitu teknik frame by frame atau bisa disebut di gambar satu per satu. Jadi, harus menggambar animasi dar frame awal hingga frame akhir dan berkesinambungan tanpa harus membuat keyframe.

5. Follow through and overlapping action

Maksud dari prinsip ini adalah bagian tubuh tertentu yang perpindahannya tetap  mengkuti bagian tubuh yang lain yang sedang berpindah juga.

6. Slow out and slow in

Prinsip ini maksudnya menggambar dengan kuantitas yang lebih banyak saat awal dan akhir adegan action. Lalu, menggambar lebih sedikit di tengah – tengah adegan action.

7. Arcs

Pergerakan atau perpindahan pada animasi seperti manusia, binatang, atau mahluk hidup yang lain, lalu bergerak dengan memngikuti alur yang di namakan arcs. Ini membuat pergerakan pada benda lebih smooth dan lebih nyata.

8. Secondary action

Prinsip ini utamanya ber tujuan untuk melengkapi dan mempertegas tindakan utama dari adegan tersebut. Gesture yang mendukung tindakan utama tersebut membuat efek dimesi pada karakter. Tetapi secondary tidak bermaksud untuk mengalihkan perhatian para penonton dari adegan utama nya.

9. Timing

Prinsip ini memliki peran yang sangat penting, karena menentukan apakah gerakan yang di buat terlihat alami atau tidak. Ini peran para animator untuk menentukan berapa jumlah yang akan di gunakan di dalam frame atau gambar agar menghidupkan tindakan pada adegan tersebut.

10. Exaggeration

Ini berfungsi untuk melebih – lebihkan ekspresi, pose, dan tindakan pada karakter. Misalnya dapat melebih – lebihkan melalui musik atau suasana nya.

11. Solid drawing

Prinsip ini memiliki fungsi utama sebagai dasar untuk menggambar bentuk, berat, dan volume agar animasi terkesan lebih 3D.

12. Appeal

Prinsip yang terakhir ini mempunyai keterkaitan dengan keseluruhan gaya visual dalam animasi.

APLIKASI – APLIKASI YANG MENDUKUNG UNTUK MEMBUAT ANIMASI

Posted on

Untuk memberikan kualitas yang baik pada animasi yang dibuat, dan  dibuat lebih mudah dengan aplikasi yang menunjang. Biasanya untuk mempunyai aplikasi animasi harus merogoh kocek yang banyak. Selain harganya yang mahal, untuk mengoperasikannya pun membutuhkan waktu yang lama agar menjadi mahir dalam membuat karya animasi.

Seiring berkembangnya zaman, banyak aplikasi yang mempermudah pengguna untuk membuat animasi, bahkan hanya membutuhkan waktu yang sedikit dari biasanya untuk membuat animasi. Pemula pun dapat menggunakan nya karena kemudahan yang diberikan dari aplikasi tersebut. Sekarang banyak pilihan dari aplikasi yang gratis yang bisa anda pakai. Bila anda mempunya aplikasi desain grafis yang baik, maka anda bisa melakukan banyak hal dalam membuat karya animasi yang memiliki kualitas tetapi gratis.

Daftar Aplikasi Animas Gratis Terbaik

Berikut beberapa aplikasi animasi gratis yang terbaik, yang tentunya akan membantu dan mempermudah anda dalam pembuatan animasi :

1. Blender

Aplikasi yang terbaik pertama adalah blender. Aplikasi ini dilengkapi dengan fitur pelacakan objek. Caranya dengan menggeser, memiringkan, melacak, dan memutar kamera di sekitar objek dalam 360 derajat. Aplikasi Blender ini telah berperan dalam menciptakan animasi yang mendapatkan penghargaan. Yaitu animasi Netflix ‘Netfilx Gen’, yang dibuat dengan bantuan aplikasi Blender. Anda bisa men download aplikasi ini secara gratis dan anda dapat mempelajarinya.

2. Powtoon

Powtoon ini aplikasi yang dapat berguna untuk presentasi atau video yang terlihat sederhana dan simple tetapi menarik untuk di nikmati. Powtoon sangat cocok untuk pengenalan suatu produk, profil perusahaan, iklan online dan yang lain – lain. Aplikasi ini mudah untuk digunakan, dan membuat presentasi yang asalnya biasa – biasa saja menjadi terlihat professional tetapi gratis di dapatkan. Meskipun fitur yang dimiliki di dalamnya tidak sebanyak aplikasi yang lain. Lalu, Powtoon juga bisa anda gunakan untuk memposting, dan berbagi kreasi secara online. Melalu media email atau melalui manajemen proyek. Powtoon juga terintegrasi dengan facebook, vimeo, youtube, dan juga slideshare.

3. Animaker

Aplikasi animaker adalah animasi yang ramah dan terbaik untuk pengguna. Bila anda mencari aplikasi yang dapat antarmuka drag and drop maka animaker ini adalah piliha yang tepat bagi anda. Aplikasi Animaker ini mempermudah sekali pengguna nya, karena mengoperasikan nya seperti powerpoint atau google slides. Banyak jenis video yang di buat oleh animaker untuk mempermudah pengguna membuat animasi slides. Bila ingin menaikkan level pemasaran konten dengan cepat, maka animaker akan membantu anda. Anda dapat menyimpan wajah kartun lalu membiarkannya bergerak agar menambahkan efek elemen pada karakter di video.

4. Pencil 2D

Apilkasi pencil 2D yang dapat membuat animasi tradisional dengan cara digambar dengan tangan. Aplikasi ini di ada di macOS, windows, dan linux. Bahkan tetap di dapat diperoleh secara gratis dan open source. Bila anda menggunakannya secara komersial pun tidak akan ada paket berbayar yang menagihnya. Karena ini merupakan versi digital dan cara terbaik untuk bisnis. Jika mempunyai keterampilan tersebut, maka pembuatan animasinya akan lebih mudah.

5. Synfig Studio

Synfig studio ini penggunaan antarmukanya berdasarkan waktu. Sama dengan aplikasi pencil 2D, cara pengerjaanya di dasari dengan alur kerja animasi tradisional. Aplikasi ini tidak seperti aplikasi – aplikasi sebelumnya yang ramah pengguna, tetapi aplikasi ini memberikan layanan online untuk mempermudah menggunakan synfig.